《赛博朋克2077》确认无程序生成任务

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不少开放世界游戏都有程序生成的无尽任务——其中贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》以及《辐射4》就凭借自家的 RAdiant AI 就有许多类似的无尽任务  ,而不少刷刷刷的游戏也有类似的任务存在  ,比如《暗黑破坏神》以及《全境封锁》 。

不少开放世界游戏都有程序生成的无尽任务——其中贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》以及《辐射4》就凭借自家的 Radiant AI 就有许多类似的无尽任务  ,而不少刷刷刷的游戏也有类似的任务存在  ,比如《暗黑破坏神》以及《全境封锁》  。然而  ,近日 CD Projekt Red(下文称“CDPR”)确认  ,自家的《赛博朋克2077》不会有类似的任务  ,相反  ,所有任务都是人工打造的  。

《赛博朋克2077》任务设计协调师 Philipp Weber 在近日接受采访时表示:“游戏中的每个任务都是手工制作的 。对我们来说  ,质量永远比数量重要  ,而那种用模组拼装的任务并不符合我们的愿景  。我们不想让玩家忙来忙去  ,而是给他们一些真正值得游玩的内容  。”

此外  , Philipp Weber 还表示 ,虽然一切都是手工制作的  ,但游戏世界仍然会十分巨大  ,而支线任务要比《巫师3:狂猎》的更长、更复杂 ,他还确认了游戏中会有街头任务(Street Stories) , 类似巫师3中的狩猎怪物任务  。